東方二次創作カードゲーム 夢幻 -Spell of Mirage-
夢幻 -Spell of Mirage-は1周年を迎えます
フリータイミング
ゲーム中、カードやテキストをプレイする事が出来るタイミングを「フリータイミング」と呼びます。
フリータイミングでは、可能ならば全てのプレイヤーがカードとテキストのプレイをする事ができます。フリータイミングは、配備フェイズ中と、戦闘フェイズそれぞれの処理の間にあります。
プレイのタイミング
カードやテキストは、プレイできるタイミングがカードによって決めれられています。
キャラクター、スペル、エンチャントのプレイ
自分の配備フェイズのフリータイミングにのみプレイできます。
アクションとテキスト、または「閃光」を持つカードのプレイ
全てのフリータイミングで、全てのプレイヤーがプレイする事ができます。
フリータイミングの優先順位
フリータイミングでは、手番がプレイの優先権を持ちます。
手番がプレイを行うか、優先権を放棄した場合、非手番にプレイの権利が移ります。
非手番がプレイを行った場合、または権利を放棄した場合、再び手番がプレイの権利を得ます。
ゲーム中の宣言
ゲーム中のフェイズやフリータイミングは、行動を行う、行わないにかかわらず、必ず存在します。各フェイズの終了や、フリータイミングの終了をさせたい場合、その事が対戦相手に伝わるように、宣言を行います。
宣言がない場合は次のフェイズに移行したり、戦闘フェイズ中の処理が行われることはありません。
また、カードやテキストのプレイにおいても、宣言をしっかり行いましょう。
フリータイミングチャート
| の部分ではカードやテキストのプレイが行えません。 |
| 開始フェイズ | カードを活動状態にする |
|---|---|
| カードを引く | |
| ターン開始時に起動する効果の適用 | |
| 第1配備フェイズ | フリータイミング |
| 戦闘フェイズ | フリータイミング |
| 攻撃宣言 | |
| フリータイミング | |
| 防御宣言 | |
| フリータイミング | |
| ダメージ判定 | |
| フリータイミング | |
| 第2配備フェイズ | フリータイミング |
| 終了フェイズ | ダメージのリセット |
| ターン終了時に起動する効果の適用 | |
| 手札の調整 | |
| ターン終了時まで有効な効果の終了 |